Globalna sprzedaż cobotów dynamicznie rośnie
Tech-ConW 2025 roku wprowadzono na rynek około 57 000 cobotów, a prognozy na kolejne lata są jeszcze bardziej optymistyczne. Analitycy z Interact Analysis szacują, że do 2030 roku rynek osiągnie ponad 128 000 jednostek rocznie, rosnąc w średnim tempie 17,3% rocznie.
W minionym roku dostawy robotów współpracujących wzrosły o 14,5%, a przychody rynkowe zwiększyły się o 10,5% – z około 1,1 mld dolarów do ponad 1,2 mld dolarów. Wzrost napędzały przede wszystkim modernizacje linii produkcyjnych w elektronice, ożywienie w branży półprzewodników oraz postępująca automatyzacja logistyki i magazynowania. Istotne znaczenie miały także obniżenie barier wejścia, poprawa bezpieczeństwa urządzeń i ich rosnąca przystępność cenowa.
Przychody przekraczające 2,3 mld dolarów
Interact Analysis prognozuje, że do 2030 roku przychody z rynku cobotów wzrosną średnio o 13,6% rocznie, osiągając wartość ponad 2,3 mld dolarów. Niższy wzrost przychodów względem wolumenu dostaw wskazuje na powolny spadek średniej ceny sprzedaży. Tempo tej obniżki ma być jednak wolniejsze niż w poprzednich latach, co analitycy wiążą ze stabilizacją konkurencji cenowej w Chinach oraz rosnącymi kosztami produkcji w Europie i Stanach Zjednoczonych.
Dominacja Chin
Chiny konsekwentnie powiększają swój udział w globalnym rynku cobotów – z 28,9% w 2018 roku do 54,7% w 2025 roku. Według prognoz udział ten ma wzrosnąć do 61,4% do 2030 roku. Tymczasem udział regionu EMEA ma spaść z 18,1% do 13,5%, a Ameryk – z 15,9% do 13,7%. Co ciekawe, ceny w Chinach zaczynają się stabilizować: średnia cena jednostkowa obniżyła się w 2025 roku zaledwie o 0,35%, wobec 7,9% rok wcześniej.
MOŻE ZAINTERESUJE CIĘ TAKŻE
Silniejsze coboty
Rynek ewoluuje w kierunku urządzeń o średniej i wysokiej nośności. Tradycyjnie coboty obsługiwały ładunki do 10 kg, jednak coraz większy popyt odnotowują segmenty 16–20 kg oraz powyżej 20 kg. Zaciera to granicę między cobotami a klasycznymi robotami przemysłowymi, co analitycy określają pojęciem „cobotów przemysłowych".
Źródło: Interact Analysis































